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  • 松下浩二辞职震撼日本乒坛:从削球手到T联赛创始人的传奇生涯回顾

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    01。两个斩波器

    2020年,令人震惊的消息来自日本顶级乒乓球比赛“ T联赛”,创始人Koji Panasonic宣布辞职。作为日本乒乓球的前国家球员,小锦ius脚(Koji Matsushita)以前是著名的日本球菜器。他凭借自己的专业球砍球技巧在国际比赛中赢得了奖牌,并且还来到中国参加联赛。但是,在中国乒乓球世界中,中文名字尚不清楚。

    Hiroji松下

    然而,在日本,小田寿山的力量仍然被广泛认可。他出生于1967年,在欧洲乒乓球界磨练了多年,并被选为日本国家队参加世界乒乓球锦标赛和奥运会多次参加世界乒乓球锦标赛。他还击败了王·利克(Wang Liqin),他在1999年世界乒乓球锦标赛中的上升时期正处于上升。在1990年代的日本乒乓球界中,小田hatsushita的力量不应该被低估,并且具有很好的影响力。因此,当漫画家Matsumoto Yoko决定创建一部以乒乓球为主题的体育漫画时,他选择了Koji Matsushita作为漫画主角之一“ Xiao Jiang”的创意原型。在漫画中,小江几乎以他独特的“切片”技巧几乎统治了乒乓球高中联赛。

    Matsumoto Daoyang不是一个非常愿意屈服于“主流”的创造者。与商业规则的许多限制相比,他更喜欢以自己的方式创建。因此,他的大多数作品(即使他们仍然是商业作品本质上)具有非常独特的气质。 “乒乓球”也是如此。尽管这是一项“体育漫画”作品,它的位置非常主流,但如果与同一时期的其他作品进行水平比较,您会发现它具有完全不同的创意逻辑和美学气质。例如,它不会在体育界的“无限伸长率”上花费很多钱,也不会太多关于角色之间的化学反应,而是专注于乒乓球本身以及受其影响的青少年的成长。

    松本海洋

    Matsumoto Yoshi创建了“乒乓球”时,该行业已有8年了。他以前曾发行过许多作品,例如“笔直”,“点与脸”,“零”,“邪恶的孩子”和“ Flower Man”,但其中大多数作品并未达到预期的商业成果。尽管他的首张作品“直接”凭借奖项首次亮相,但这两卷还是很快就结束了。 “邪恶的孩子”被序列化只是一个回应,但它被“斩首”。也许是因为先前的作品并不是很受欢迎,因此Matsumoto Yoshi决定在编辑的建议下创建一个更主流的体育漫画,因此他选择了“ Ping-Pong”作为创意主题。

    当然,还有另一个更现实的原因是选择乒乓球的主题-Matsumoto daoyang不想创作长时间的工作,因此考虑到内容规模,他不想选择像足球这样的“团体式”团队比赛,但选择了强调更多“个人主义”的teq网球。当时的日本乒乓球世界在经历了1950年代的繁荣和1980年代的繁荣之后,1990年代是日本乒乓球世界中“重新启动”的时代,它确实需要使用类似的艺术作品“舒适”。

    对于Matsumoto Dayang来说,他实际上并不陌生体育主题,甚至可以说他是“非常熟悉的”。在他成为一名漫画家之前很久,他就梦想成为一名足球运动员很长时间,并且一直是学校足球俱乐部的成员,但是随着年龄的增长,这个梦想最终破灭了。但是体育精神仍然留下了他的心中的火花,这种火花在他的漫画生涯中继续燃烧。他的首张作品《直线》是一部棒球漫画,“零”是一部拳击漫画,因此“乒乓球”实际上是他创建体育主题的第三次尝试。

    但是,与以前的作品不同,棒球漫画和拳击漫画一直是日本体育漫画中的“大类别”。 There have been many famous works, such as Anda Jun's "Baseball Heroes" (1981-1986), Kazuki Kajiwara and Shinobu Kawasaki's "Giant Star" (1966-1971), and boxing comics include Kazuki Kajiwara and Shintoshi Chiba's "Tomorrow's Hand", which are insurmountable classics of the same type.但是,乒乓球漫画是很少有人参与的领域。当然,没有理由这样做。诸如快速步伐,小场地和高技术阈值之类的许多因素极大地限制了这种漫画的创建,但是Matsumoto Oyo选择了这种“硬骨”。

    为了尽可能准确地展示乒乓球的竞争性本质,松木Yoshi还尽可能详细地进行准备。除了研究大量的游戏视频和雇用专业的乒乓球杂志编辑作为顾问外,他还亲自参加了真正的高中联盟,以体验比赛的氛围……“ teqnis”终于取得了良好的成绩,并获得了Osamu Tezuka Culture连续两年的入围。它分别于2002年和2014年改编成真人电影和动画系列。它仍然被认为是原子Yoshi最好的作品之一。

    Matsumoto本人显然也喜欢这项工作,他的“满意”自我评估印在了中文版本的封面上 - “我非常喜欢“非常”的“乒乓球”,即使我感到无耻:我实际上可以画出如此出色的漫画。”

    单击以使用简单的版本的“ tok Tennis”

    02。乒乓球

    “乒乓球”是一个典型的“两个英雄”作品 - 童年的甜心“笑”麦克托·舒莫托和“ bian” Yukio Hoshino作为主角。他们使用两行结构来展示自己的成长过程,并说明他们的生活轨迹因乒乓球而发生了变化。笑的工匠胆小而害羞,在学校被欺负,但他遇到了一个公义的比安,他是正义的,可以帮助他。从那时起,他将他视为他的“英雄”,并在Bian的影响下开始练习乒乓球。

    啊,比安和小江

    但是对于他们来说,同一乒乓球的含义非常不同。艾比恩(Ah Bian)声称自己是“乒乓球之星”中的天才球员。他认为他在世界上是无敌的。即使他不参加培训,他也是学校团队的绝对王牌。他在各种比赛之间进行比赛,建立了一个对奖杯的信心平台,并捍卫了他的“无敌”。笑的工匠从未将乒乓球视为一项竞争运动。他只是将其用作逃避现实的一种手段。他不在乎获胜或输球,而是用乒乓球来建造一堵墙以隔离现实,然后躲在那里寻求和平。

    对于双子来说,乒乓球就像是长矛,他可以赢得一切并赢得无敌。对于笑工匠来说,乒乓球就像装甲一样,隔离外力并保护他的心。

    但是乒乓球是一项竞争的运动。 In the high school league, Xiaojiang and Abian faced the challenge of strong opponents, such as Sakumazu, the "little demon" of the two, the common "little demon" of Sakumazu, the ace of the traditional strong school, Ryuichi Kamema, and Kong Wenge, a Chinese student at Tsujido Academy... In addition, they also have to face their respective "intellectual demons" - Abian, who has always认为胜利是触手可及的。当他被前击败的将军击败时,信心平台崩溃了,英雄从神圣的平台上掉下来。藏在“英雄”后面的米吉安格发现他比他想象的要强得多。他犹豫了是否要沿着自闭症的高墙推下,祝福“胜利和失去荣耀”的锋利刀片为“英雄”报仇。

    强大的Aquaman学院乒乓球军

    然后,他们走上了完全不同的道路 - 在“ Bo Le”教练Koizumi的患者指导下,米吉安的足球技能取得了迅速的进步,逐渐取代了比安(Bian)作为学校团队的主要力量,并被“大魔鬼” Kamema Ryuichi视为下一个联赛冠军最强大的竞争者;但是一个比安被击败了,因为他输给了玩伴的“小魔鬼”。同时,在看到小江的持续发展之后,他决心撤退,忽视训练,浪费他的才华,甚至完全放弃了乒乓球。曾经站在“英雄”后面的笑工匠走到舞台上,但前“英雄” Ah Bian从世界上退休。

    但是爱并不意味着放手。我曾经如此深深地爱着,我怎么能轻易离开?一个比安(Bian)陷入了很长时间的动荡,终于在童年时期的刺激下恢复了信心。他从小就回到了他参加比赛的舞台上,面对自己的缺点,放开傲慢自大,然后在数千个山和山谷中再次开始。另一方面,越来越多地削减球技巧的笑声,孔子文化大革命迫切需要证明自己是胜利的,而誓言誓言要捍卫联赛冠军死亡的瑞奇·卡梅玛(Ryuichi Kamema)从未放弃。他们每个人都以自己的方式寻求更大的进步,并更接近自己的梦想,最终将在联赛领域再次见面...

    Matsumoto Daoyang无疑为角色刻画付出了很多努力。随着故事的发展,几个主要角色的人格特征一直在探索。在乒乓球的影响下,他们的命运不再是一条线,而是交织在一起的命运网,涉及彼此的生活过程。值得注意的是,当Matsumoto Yoshi描绘角色时,他将“精神映射”绑定到每个角色,反映出各自命运的刻画 -

    “飞机”是中国学生孔文化大革命的精神反映。他首先以飞机的缓慢着陆而出现。在比赛中失败后,图像飞机再次出现。孔子未能加入省级团队,并“被迫”出国寻求发展。他想去欧洲,但在日本徘徊。他对自己的发展感到非常困惑,无法面对“老虎坠入平坦的阳光”的生活差距。他的生活就像一架飞机,在天空中徘徊,但他不知道在哪里结束。他终于意识到自己和现实,从高高的天空中降落在世界上,并用脚衡量了这条新路。当站在云层的高度时,通常很难清楚地看到很多事情,只有在掉入灰尘时才能理解。

    孔子文化大革命的“平面”

    “厕所”是海王的瑞奇·卡梅玛(Ryuichi Kamema)的精神反思。他凶猛的战斗风格就像他的名字一样,像巨大的龙一样的压迫感。作为工作上半场的“最坚强的人”,他曾经扮演过“大魔鬼”的角色。作为高中联赛的第二次冠军,每个人都非常期待他,他也承受着巨大的压力和负担。但是,他对胜利的过度迫切渴望以及对自己和队友的过度严格要求使他感到紧张,并突然感到压力。什么乒乓球带给他的是不再是幸福,而是痛苦。在别人眼中,这个魔鬼必须在比赛前将自己锁在厕所里。只有在这个“只有我自己”的空间中,他才能放开自己,放开利益的纠缠,找到一些原始的意图和纯洁。

    ryuichi kazuma的“厕所”

    与Kazuma Ryuichi类似,笑工匠的精神反思也是一个“空间”,它是童年教室中的一个储物柜。从小就在校园里被欺负,并且总是躲在储物柜中,以避免欺负他人。这也成为他打乒乓球的固有原因 - 从另一种意义上讲,乒乓球成为了“储物柜”,也是他在教室外避免现实的地方。但是这个庇护所最终变成了“笼子”。在隔离外界的负面影响的同时,它也隔离了小江本人的积极发展。这就是为什么考苏米教练说他缺乏“胜利或失败的精神”的原因。他总是停止保护自己,但从未想过要击败自己。小江的“内阁”的真正成长始于他走出自己的内心。他不再避免它,而是选择正面击中。

    笑工匠的“橱柜”

    啊,毫无疑问,艾比(Ah Bian)是最集中的角色,他的精神反思是“海鸥”。啊,比安是作品中最“有才华的”角色。他具有其他人无法达到的天生才能,这使他能够达到比其他勤奋的球员(例如Sakuma)更高的水平。即使他一直在低点徘徊,英雄总是回来。他总是说“我想飞”。即使在他一生中的最低点,他仍然不愿意说他“也飞向了天空”。看到天空愿意在陆地上徘徊的鸟怎么能?他的翅膀仍然渴望飞行,所以他从桥上跳了起来,像鸟一样飞翔,因为他内心深处相信自己属于更高的天空。最后,他走出槽,再次出发,就像一只飞行的海鸥一样,在低海拔处短暂徘徊,以朝着更高的天空奔跑。

    双安的“鸟”

    海鸥的意图具有另一个含义,即“越过大海并越过海洋”,这与当时现实的日本乒乓球世界的状况密切相关。当时,日本乒乓球界刚从1980年代的全部下降中出现。一方面,它积极介绍了杰出的外国球员(例如故事中的孔子文化大革命),另一方面,当地球员出海去磨练。 Ah Bian的原型Koji Matsushita已经参加了很长时间。在故事的结尾,艾比恩(Ah Bian)也开始前往海的旅程,前往德国继续磨练,努力飞向更高的天空。在《中国收藏版》第三卷的封底上,还有一架飞行的海鸥,这似乎表明由阿比恩代表的新一代日本球员正试图飞向更高的天空,这是松本海洋对日本台台网球世界的祝福和期望。

    海鸥

    03。点和线的风暴

    实际上,与讲故事和性格的刻画相比,值得关注的是Matsumoto Daoyang所显示的独特美学气质。从角色建模到动作线,从绘画晶格和情节板到视觉节奏,这都是令人印象深刻的。

    Matsumoto Yoshi早年没有系统地学习绘画。他甚至在母亲的影响下对漫画产生了兴趣,因为他与Katsuyo Otomo的漫画作品接触。他在大学中选择了艺术系,但辍学了。然后,他逐渐踏上了漫画创作的道路。这使人们想起了“乒乓球”中的“天才” ah bian。您不必努力工作。无论他们尝试多么努力,您都可以达到许多人无法达到的高度。尽管道路可能是曲折的,但未来总是光明的。

    也许正是由于缺乏系统的学科,松本的作品最终显示出“小品质”的状态,而他后来的作品越多,这种质地就越强。这可能是因为在他的早期作品中,他还试图“接近”主流的创意风格,例如首张作品“ Straight”,其角色造型,动作设计,出口背景等与当时的主流不再有所不同。在他创作的中间和晚期,他不再故意靠近主流,而是开始保持距离并坚持他独特的美学风格。因此,后来的作品,例如“ Sunny”和“ Shothing Shin-Shi”,显示了Matsumoto非常独特的个人风格标签 - 笨拙,敏捷,优雅,非常规且自制。

    松本唐的“ Bao guang shi”

    人们也有一个说法,据说是因为松本Oyo的绘画风格太独特了(后来有刷子),所以普通人很难模仿,因此他很难找到助手。他已经“独自战斗”了很长时间,这也从间接方面表明了Matsumoto Oyo的绘画风格确实是独一无二的。要注意的一件事是,Matsumoto Oyo的绘画风格的形成也有一个进化过程,并且从“模仿主流”逐渐发展为“保持自己”。在此中发挥分水岭的作品是“乒乓球”。正是在“乒乓球”之后,Matsumoto Oyo的个人艺术风格变得越来越独特,最终成为一种独特的风格。

    在“邪恶的孩子”之前,“乒乓球”,尽管角色建模已经偏离主流风格,线条,情节提要和媒体仍然具有主流标记。当“乒乓球”时,Matsumoto Yoshi的风格发生了巨大变化,完全放弃了许多常见的日本漫画中的常见实践,例如相对整齐的矩形情节板,清晰的边界以及平稳且连贯的轮廓,甚至许多可以看到的销售背景。所有这些几乎消失在“乒乓球”中,并由松本Yoshi独特的个人风格取代。

    Matsumoto daoyang在“乒乓球”中对图片的惊人控制了,尤其是图形故事板是主人。与户外运动(例如篮球,足球,棒球等)不同,乒乓球比赛场地极为有限,球员的数量很小,运动的步伐非常快,可以测试创作者的图像显示能力,也就是说,如何在有限的空间中显示出这种快速切换和高速对抗。为了更好地恢复比赛场景,松本Yoshi放弃了传统的矩形故事板方法,并采用了非常压迫和不规则的情节板。一方面,它增加了情节板网格的数量,取消了网格之间的差距,并以清晰清晰的图片切割反映了参赛者的高速运动;另一方面,它介绍了矩形网格设计,并大胆采用了特殊的图案网格,例如风扇,角度和弧线,以快速地转换场景和角色的观点,吸引读者的视线,营造出紧张而紧张的对抗氛围,并将节奏的感觉提高到极端。

    “ Table Pong”独特的故事板设计

    除了独特的故事板设计外,“乒乓球”的角色样式也非常独特。 Matsumoto Dayang的绘画风格精致而奇怪。他的绘画中的角色并不追求美丽,帅气,他们的身体运动不仅限于视角。这与当时追求“真正的重新出现”的日本体育漫画的现实风格大不相同。在Matsumoto的角度来看,图片的表现力不应受到比例和结构的约束。比物理现实更重要的是精神势头。因此,他作品中的角色通常具有夸张的形状,线条和笔,它们的运动是自然的,专注于表现力而不是可重复性,并且更喜欢表现主义而不是现实主义。

    Ah Bian和Kazuma之间的对抗中出现了一个典型的例子。进入令人兴奋的状态的Kazuma以失散的战斗精神被点燃,并重新获得了对抗中长期以来的“愉悦”。由于他的快速运动,他的身体变成了“龙形”,他的身体像巨型蟒蛇一样向前前进(中文版本第3卷P233),完全突破了比例和形状的局限性,并将Kazuma充满激情的战斗精神描绘成最充实的人。实际上,这与前面的绘图网格(P213,中文版本,第3卷)一致,这将Kazuma的击中变成了前进的巨型龙。在这两个网格中,风中的龙就是它的名字,人类和球是一个,就像龙一样快。

    鱿鱼中的龙是一个人和龙

    独特角色的形状的另一个例子是辅助角色“小恶魔” Sakuma的独特“向上斜视”设计。他的两只眼睛向上夸张,类似于“ 10:10”。角色的形状令人难忘。有趣的是,从那以后,这种“让您自己”的设计风格一直存在于Matsumoto Dao的创作中。 “小恶魔”的眼睛后来出现在“ Shisattva”中,主角Seno Soichiro也有这样的“ 10:10”眼睛。更夸张的是,soichiro的两只眼睛可以在脸部外面“出现”,或者同时出现在同一一侧,完全忽略了样式规则。

    “斜眼” Sakuma Xue

    Seno soichiro

    Matsumoto Ocean的线条在“ Table Pong”中也发生了很大变化。在“乒乓球”之前,Matsumoto Oo的线条苗条,简单,圆形且面积良好,但在“乒乓球”中,他的线条变得粗糙,狂野和艰难,当然,这是一种改变紧张而令人兴奋的竞争氛围的变化。例如,为了展示角色在游戏期间的潜意识快速运动,松本Yoshi突然将突然插入角色的散布形状(P155,中文版本3)。线样式的突然变化是出乎意料的,并呼应了现场不断变化的情况。例如,“断点速度线”的绘制是指将最初连续的速度线划分为不连续的短期细分市场,这反映了在高速运动中突然冻结的某个时刻,这就像迅速跳动的心脏突然停止,使场地的紧张感提高到了顶部。

    突然的“草率”

    非常运动板的设计板设计,富有表现力的动作运动和野生线条,再加上夸张和变形的造型,使“乒乓球”终于呈现出一个流血且难忘的竞争场景,给人们留下了深刻的印象。 2014年,它是由“乒乓球”同名动画项目推出的。导演是Masaaki Yuasa,但最初并不真正想接受这个项目。他说:“ Masaaki Masaaki先生的作品已经很好地完成了,没有理由故意对它们进行动画动画。”在最终动画版本中,他甚至在没有改变故事板的情况下将许多原始手稿甚至故事板带到了屏幕上,这表明他对原始的Masamoto Yoshima的钦佩也间接地反映了原始漫画的表现力。

    正是在“乒乓球”之后,松本Yoshi更加决心踏上独特的个人美学标签的创造性道路。后来发布的大多数作品都具有独特的个人烙印,尤其是“ Sunny”和“射击Shin-shi”是最典型的。当然,这是稍后的故事。暂时不要在这里提及。

    04。“天才”和“天才”

    “乒乓球”可以被视为“天才”的故事。在故事中描绘的几个“乒乓球”中,只有一个被上帝深深崇拜的比安最终登上了更高的舞台。无论其他人多么努力,他们最终都必须停在那个人才为他们设定的“高墙”上。即使他和Kazuma一样坚强,面对人才和努力的艾比安(Abian),他也能够成为每个人的成员。尽管非常残酷,但这无疑是非常真实的。竞争性运动世界的顶端只会留给“天才”,他们既有才华又勤奋。

    之后,每个人都会去不同的命运

    互联网上有一个关于“乒乓球”的想法。它来自以前的国内乒乓球运动员。从小就开始训练乒乓球。他曾在省级团队中,并赢得了该省的第一名 - 从某种意义上说,他比故事中的孔子文化大革命更强大 - 但在全国比赛中,他没有取得良好的成绩。在看到了真正的“天才”之后,他意识到“有些人不让您超越,他们是上帝的恩惠”。他就像故事中的阿比安一样,decade废又荒芜,缺乏培训,从那以后,他的训练成绩暴跌了。

    当面对“天才”时,普通百姓的努力和努力通常似乎很容易受到伤害。他们意识到,无论训练多么艰难和勤奋,都无法补偿很多事情,而曾经高高的梦想突然掉下来并被粉碎了。我们必须清楚一件事:在专业舞台的上半年,努力工作和努力工作可能会弥补缺乏才能的情况,但是在专业竞技场的下半年,当才华横溢的球员工作相同时,人才的水平尤其重要。具有平庸才能的“凡人”通常无处可住。

    当然,我们还需要清楚地看到另一件事 - 对于运动员来说,大多数人都没有机会进入顶级体育场,但是对于他们来说,生活不仅是一个专业的体育场,他们拥有更多的场外生活。比“殴打对手”更重要的是“认识自己”并弄清楚您想在这一领域获得什么。故事中的“小恶魔”在“克服对手”方面也非常坚持。为此,他的工作比其他人要高出一百倍,但最终他仍然清楚地看到了自己的极限,这是及时退出的策略。毕竟,对乒乓球的热爱不必站在桌子上,您仍然可以在不成为专业球员的情况下维持自己的爱。

    卡古马(Kaguma)选择了另一条道路,尽管他可能已经清楚地看到了自己的极限,但他仍然选择继续坚持不懈。他可能永远无法站在顶级体育场的登上领奖台上,只能在报纸新闻中提到,但也许支持他继续前进的动机并不是来自遥远和超越触手可及的最高荣誉,而只有从乒乓球带给他的“权力”。这样的选择也值得尊重。对于竞争性运动而言,获胜或输球至关重要,但这绝不是唯一的含义。对于个人而言,找到斗争的价值远比获胜或输掉更为重要。

    前乒乓球运动员刚才提到的前乒乓球运动员也做出了与Kaguma相同的选择 - 他没有被完全击败。后来,他走出槽,在一位好老师的训练下逐渐康复,并逐渐康复。但是,他的故事并没有像“奇迹”转弯一样,他从未站在更高的领域。参加培训的14年,他选择退休。他非常了解自己的才能和局限性,但他并不后悔自己的选择,他写道:

    “直到失败使他们意识到我只是想玩。

    Matsumoto daoyang也被称为“天才”,但他的天才之路并不顺利。当他在18岁时发表首张作品时,他受到了该行业的关注,因此他感到自满,因为他是上帝偏爱的“天才”,并坚决辍学并首次亮相。但是不久之后,他发现他无法在许多专家所在的日本漫画界获得立足点。实际上,他在“乒乓球”之前创作的五种作品基本上以“商业”失败结束 - 当然,这些作品的价值后来被重新发现和评估。

    真正使他成为“天才”的名字的是“乒乓球”的作品,就像Eiichiro Oda在与Matsumoto Dao-的对话中所说的那样

    “我一直认为这个世界上没有天才,我认为无论是谁成功,这是因为比其他人更努力地努力工作。但是当我看到“乒乓球”的作品时,我感到惊讶地感到这个世界上有天才,我也觉得艰苦的工作无法绘制那种工作。”

    松本海洋图书馆版完整系列

    毫无疑问,Ah Bian和Matsumoto Dayang都是各自领域的“天才”,但是他们的天才实际上不足以支持他们的成就。实际上,比天才更重要的是他们的努力。啊,比安(Ah Bian)在山上奔跑,大量出汗,而松本(Matsumoto)不断地站起来。在他们梦dream以求的道路上,他们的道路也很坚固,他们都经历了失败和陷阱,但幸运的是,他们没有放弃。

    成为天才是一种祝福,但是成为天才实际上需要持久。

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